Super Mario Bros 1. (Sim, foi eu que fez isso.)
O Primeiro Review desse Blog! começando pelo meu terceiro jogo favorito do Nintendo!
O Clássico Super Mário Bros, para quem não sabe como funciona é o seguinte: eu analiso o jogo, dou minha nota e falo as curiosidades.
ANÁLISE:
Bom, Super Mario Bros foi lançado nas épocas das nostalgias supremas. um jogo que era simples mais mito, (só de pensar, dar nostalgia mesmo *-*) ele trouxe muitas pessoas a serem fãs da Nintendo, e acabou virando o mascote oficial da Nintendo.
Resumidamente, é um jogo de plataforma onde controlamos Mario Bros ou até mesmo, o irmão dele em certo modo de jogo, que se chama Luigi Bros, o seu objetivo é salvar a Princesa Peach, que foi sequestrada pelo Bowser, que aparentemente é um Dragão-Tartaruga que irá fazer de tudo para te matar com martelos arremessados de maneira rápida e eficaz que provavelmente já te atormentou alguma vez, e bolas de fogo praticamente aleatórias.
No jogo, você passa por 8 mundos, sendo esses tipos de fases disponíoveis;
Overworld = O Mundo "Normal" do jogo, você pode encontrar Goombas, Koopas, Bullet Launchers entre outros inimigos mais básicos.
Underground = O Nome já explica, é um Subterrâneo cheio de inimigos como em Overworld, só que aqui, tem alguns obstáculos bem mais irritantes que provavelmente irão te dificultar. lá é o lugar onde você mais encontra as Piranha-Plant´s que são plantas LITERALMENTE carnívoras (aquelas plantinhas que sempre que você achava que elas não iriam aparecer em um cano aleatório, ela aparecia e te matava.)
Waterfall = De maneira óbvia, o nome não é Waterfall... é assim que eu prefiro chamar ;-;... mas indo ao assunto, lá é um lugar onde você mais usará o pulo do Mario, lá é cheio de buracos onde se você errar um salto... Game Over!
Castle = No final de cada nível, você encontra um "Bowser`s Castle" sendo 7 castelos falsos, e um único castelo sendo o verdadeiro, na realidade existem 8 Bowsers nesse jogo, mas 7 são monstros normais do jogo fantasiados de Bowser, o último Bowser é o que mais tem habilidades, é o que mais dá saltos aleatórios, e o que mais joga martelos entre todo eles. Nos 7 mundos, você salva os Toads, que são habitantes do reino dos cogumelos, no último mundo, você salva ela, a Princesa Peach! depois de uma imensa jornada, salvando Toads, morrendo muitas vezes (uh... talvez né? hehe), você chega no final do jogo!. Sendo o final mais " ;-; " que eu já vi, por quê? oras, a Peach não dá nem um abraço no Mario... ;u;
Bom, acabamos com a análise do sinopse, agora, vamos focar nos personagens!!!
Goomba
Quero começar principalmente pelos inimigos do jogo, começando pelo clássico Goomba! que creio eu, você pode acha-lo em QUALQUER jogo de plataforma 2D do Mario!
Esses bichos são praticamente inofensivos, só que na maioria das vezes você nem os mata, alguns só matam Goombas para ganhar SCORE, isso é meio irrelevante para conseguir pontuação mais é bom nesse caso, ele tem 3 variações de acordo com o mundo onde você estiver.
Variações: Marrom, Azul, e Cinza.
Koopa Troopa
Koopa Troopa é a clássica tartaruga que provavelmente já te matou com um casco no jogo.
Ele tem várias variações de cor, cada uma tem uma diferença:
Verde: Ao tocar em uma plataforma que não tem continuação e nem parede, ele cai.
Vermelho: Ao tocar em uma plataforma que não tem continuação, nem parede, ele se vira e anda para o outro lado.
Azul: é encontrada em Underground, algumas caem nos buracos, outras, não. Diferentemente a variação dela é aleatória, também.
Cinza: Não tem efeitos...? é praticamente uma fusão da Koopa Troopa Verde e da Vermelha, pode ser encontrada somente nos castelos.
As Koopas Troopas são o exército do Bowser, ou pelo menos, o exército mais conhecido do Bowser, o fato é que Bowser é um Dragão-Koopa, em certa palavra, portanto assim, ele é diferente.
Habilidades: ter variações que indicam seus poderes.
Piranha Plant
A Piranha Plant é uma planta carnívora que aparece em canos de todos os mundos, te atormentando de maneira...LITERALMENTE HORRÍVEL.
Ela tem variações, também:
Vermelha, Azul e Cinza: Tem o mesmo efeito.
A Diferença, é que não importa o tipo que seja, a Piranha Plant será a mesma sempre, sem ter alguma habilidade com vantagem, e nem uma com desvantagem.
Habilidades: ficar totalmente oculto ao entrar em um cano, aparece depois de um tempo para tentar devorar o Mario.
Lakitu
Lakitu, pela aparência no primeiro jogo (e em outros) parece uma coruja, mas na verdade é um Koopa Troopa que te atormenta em uma nuvem jogando Spiny`s em você para tentar te matar, mas... ele facilmente morre com um golpe, ele tem variações também, mais a maioria só é encontrada no Level Editor do SMB, ou mais conhecido, Debug Mode.
Verde = Variação Normal, tem as habilidades citadas acima.
Azul, Cinza e Vermelha = Mesmas habilidades do Lakitu normal.
Habilidades: munição infinita, voar por cima do jogador, e lançar projéteis.
Hammer Brother Troopa
É o clássico e maldito inimigo que lança martelos e pula de plataforma para outra. ele é bem ágil e inteligente, e na minha reação eu acho ele o inimigo mais forte de todos, ficando depois do Bloober, ele tem suas variações, sendo todas elas encontradas no jogo, creio eu.
Verde, Vermelho, Azul e Cinza: Todos os aspectos de um Hammer Brother normal.
Habilidades: lançar projéteis e pular de plataforma repetidamente.
Spiny Spike
Um inimigo que é geralmente lançado por Lakitu, ele tem uma casca com espinhos, se Mario tentar pular em cima, ele infelizmente morre ou perde um Power-Up. na maioria das vezes o Lakitu lança vários Spikes, fazendo assim um grupo.
Habilidades: impossível de ser esmagado, na maioria das vezes aparece em fases onde o Lakitu aparece.
Buzzy Beetle
Buzzy Beetle é um inimigo imune a bolas de fogo, mas se Mario tentar pular em cima dele, ou atingir com o upgrade da Estrela.
No Hard Mode os Goombas são trocados por ele.
Habilidades: ser totalmente imune a bolas de fogo.
Bloober
Uma lula somente encontrada em fases de água, ele seguirá Mario para infligir dano a qualquer custo, literalmente qualquer custo, ele só pode ser morto com bolas de fogo, se você usar o Level Editor para colocar ele em uma fase não aquática, ele ficará "flutuando" mesmo assim.
Habilidades: seguir o jogador para dar dano.
Bullet-Bill Launcher/Bullet-Bill Ammo
Bullet Bill Launcher: um canhão com munição infinita que não tem resistência, sendo assim impossível de ser derrotado, ele atira as famosas balas de Bullet-Bill, que lhe dão um dano normal.
Bullet Bill Ammo: é utilizada pelo Bullet-Bill Launcher, é um tipo de bala que pode ser facilmente impedida por um pulo do Mario, ela é imune a bolas de fogo e pode ser atirado pelo lado esquerdo e direito.
Habilidades: munição infinita, resistência eterna.
Cheep-Cheep
é um Peixe que, em quase todas as vezes é encontrado em fases aquáticas, ou em fases com ponte, e que tenha água, também é encontrado no último castelo do jogo.
Habilidades: aparecer aleatoriamente para te atormentar no jogo.
Bowser
Bowser é o chefão final do jogo, tendo 7 impostores no jogo inteiro, e um único verdadeiro no final.
Habilidades: Atirar Martelos, pular de um lado para o outro e atirar bolas de fogos aleatórias, pode ser morto com várias bolas de fogo ou pegando o martelo no final da ponte onde você o enfrenta.
Itens:
Super Murshroom:
Um Cogumelo com o poder de fazer o Mario se tornar maior, dando assim resistência a ele.
Raridade: Normal
Fire Flower:
uma Flor de fogo que dá a habilidade de Mario atirar bolas de fogo.
Raridade: Normal
Super Star:
Faz Mario se tornar invencível a projéteis por um tempo limitado.
Raridade: Rara
Cogumelo de 1UP:
dá uma vida extra de graça, conseguindo somente um dele.
Raridade: Extremamente Rara
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Nota total: 9,2
Para essa época, Super Mario Bros, foi um grande jogo inovador, com gráficos bons nessa era dos 8-bits, e uma história bem aclamada.
Esse é o fim do primeiro Relembrando Os Clássicos.
O Próximo será escolhido nos comentários.











